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CONFIGURADOR DE PERSONAJES

Este proyecto es un configurador de personajes preparado para incorporar en nuestro videojuego. Es una de las tareas que realizamos en el curso de FP en el que imparto clase. Estas son sus características:

· Proyecto realizado en Unity 5

· Diseño de UI

· Modelado

· Texturizado

· Animaciones

· Programación

Del mismo modo que se aplica en este caso para personajes, este proyecto se puede aplicar a cualquier tipo de plataforma o elemento al que queramos elegir cómo personalizar o customizar: un vehículo, un entorno, ropa...

Probablemente realice algún proyecto de ese estilo en un futuro próximo para incorporarlo aquí.

MODELADO DE PERSONAJES

Estos son algunos de los modelos de personajes que he subido a la plataforma 3D Sketchfab. Al inspeccionarlos, puedes pulsar "i" para acceder a la inspección avanzada del modelo.

Me gusta modelar criaturas fantásticas y trabajar un estilo que combina PBR y cartoon.

MODELADO DE ENTORNOS

En Sketchfab también he publicado modelos de entornos 3D Lowpoly. Ambos entornos funcionan con un sistema de optimización por el cual una única textura sirve para todo el escenario. Estos son algunos de los modelos que tengo a la venta en la página, los cuales funcionan muy bien para la creación de escenas que consiguen un acabado vistoso y colorido con mucha facilidad.

JUEGO PROPIO

Utilizando los sets de assets mostrados anteriormente desarrollé un videojuego en 3D de puzzles y plataformas. Todo el juego utiliza una estética similar para todos los assets. Este es el prototipo desarrollado en Unity.

RENDER - MODELOS 3D - CONCEPT - ANIMACION - VIDEOJUEGO

PRESENTACIÓN DE PORTFOLIO

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